انیمیشن درون و بیرون Inside Out یک فیلم انیمیشن امریکایی ساختهشده توسط استودیوی انیمیشن پیکسار و توزیع شده توسط والت دیزنی است. تولید شده توسط جوناس ریورا و کارگردانی پیت داکتر از یک فیلمنامه که به همراه مگ لفائوو و جاش کولی نوشته شده بود. این فیلم داستان رایلی، یک دختر جوان را دنبال میکند که در ذهن او پنج احساس (هیجان) با شخصیتهای انسانی، افکار و اعمال او را اداره میکنند.
پیت داکتر ایده Inside Out را در اکتبر ۲۰۰۹ پس از مشاهده تغییرات در شخصیت دخترش در طول رشد او پیدا کرد. پروژه سپس به طور رسمی آغاز شد و داکتر و رانی دل کارمن، که با مشاوره با روانشناسان و علمای عصبشناسی تلاش کردند تا ذهن را به دقت تصویر کنند، داستان آن را توسعه دادند. توسعه این فیلم پنج سال و نیم به همراه یک بودجه تقریبی ۱۷۵ میلیون دلاری طول کشید. تغییرات مهم در داستان و شخصیتهای فیلم باعث تأخیر در برنامه تولید فیلم شد.
انیمیشن درون و بیرون Inside Out در جشنواره فیلم کن ۶۸ امین در ۱۸ مه ۲۰۱۵ به نمایش گذاشته شد و در ایالات متحده در تاریخ ۱۹ ژوئن به روی پرده سینماها درآمد. این فیلم به دلیل کیفیت ساخت، فیلمنامه، موضوع، داستان و بازیگریهای صدا به ویژه آمی پولر، فیلیس اسمیت، ریچارد کایند و لوئیس بلک تحسین برانگیزی را جلب کرد. شورای ملی نقد و موسسه فیلم آمریکا “Inside Out” را یکی از ده فیلم برتر سال ۲۰۱۵ اعلام کردند. این فیلم به مجموعه جهانی ۸۵۸.۸ میلیون دلاری دست یافت و به عنوان هفتمین فیلم پرفروش سال ۲۰۱۵ به پایان رسید. این فیلم در نود و هشتمین دوره جوایز اسکار به دو جایزه نامزد شد و جایزه بهترین انیمیشن را برنده شد. همچنین، این فیلم افتخارات متعدد دیگری را کسب کرد. مجله فیلم و فلسفه “Inside Out” را یکی از بهترین انیمیشنهای تاریخ معرفی کرده است. یک دنباله با عنوان “Inside Out 2” قرار است در تاریخ ۱۴ ژوئن ۲۰۲۴ اکران شود.
انیمیشن درون و بیرون Inside Out 2 منتظر اکران در تاریخ ۱۴ ژوئن ۲۰۲۴ است. این فیلم، همانند نسخه اول، به کارگردانی پیت داکتر و تولید جوناس ریورا، در مسیر داستانی جذاب جدید حرکت خواهد کرد. این دنباله با افتخار به عنوان یکی از موسیقیهای فیلمی مانند انیمیشن اصلی، ادامه خواهد یافت.
در این داستان جدید، ما دوباره به جهان ذهنی رایلی خواهیم پرداخت. این بار، با تغییرات بیشتر در زندگی رایلی و رشد او، احساسات جدید و پیچیدهتری خواهیم دید. از راهنمایی هیجانانگیز شادی تا احساسات تازهای مانند کنجکاوی و آرزو که به تازگی به جمع پنجتایی احساسات اضافه شدهاند.
این داستان نه تنها یک فرصت برای سرگرمی فراهم میکند بلکه از زوایای جدیدی به مسائل روزمره و تحولات زندگی داخلی یک دختر جوان میپردازد. همچنین، با حضور بازیگران صدا معروف مانند آمی پولر و فیلیس اسمیت، انتظار میرود که اجرای صداها نیز یکی از جذابیتهای این دنباله باشد.
از طرف دیگر، این فیلم نه تنها یک پیشنهاد سرگرمکننده برای خانوادههاست بلکه یک فرصت برای تأمل در ماهیت احساسات و تأثیر آنها بر رفتار انسانها نیز خواهد بود. “Inside Out 2” با همه جذابیتهای یک فیلم انیمیشن موفق، یک بار دیگر به تماشاگران ارائه خواهد شد و انتظار میرود که مانند نسخه اول، در ذهن تماشاگران اثر عمیقی بگذارد.
دیزنی نیز اسباببازیهای زیادی از انیمیشن Inside Out تولید کرده است. این اسباببازی معمولاً شامل عروسکها، پازلها، کارتهای بازی، و بازیهای رایانهای با تصاویر و شخصیتهای محبوب این انیمیشن هستند.
در ذهن یک دختر جوان به نام رایلی، احساسات اساسی وجود دارد که بر کنترل اعمال او نظارت میکنند. شادی، غم، ترس، نفرت و خشم. تجربیات رایلی به عنوان خاطراتی با رنگارنگ ذخیره میشوند و هر شب به حافظهی بلندمدت ارسال میشوند. پنج خاطره اصلی مهم درون شخصیت او شکل پنج جزیره شناور میگیرند. شادی به عنوان رهبر عمل میکند و سعی میکند تأثیر غم را محدود کند. شادی معتقد است که ترس، نفرت و خشم مفید هستند اما فکر میکند که غم همه چیز را بدتر میکند.
در سن ۱۱ سالگی، رایلی از مینهسوتا به سان فرانسیسکو برای شغل جدید پدرش میرود. در ابتدا، تجربیات ناخوشایندی دارد؛ خانه جدید تنگ و کثیف است، پدرش به ندرت وقتی برای رایلی ندارد، یک کافه پیتزا محلی فقط پیتزایی با گل کلم سرو میکند که رایلی از آن ناخوشایند میشود و وان مهاجرتی با اسباببازیهایش به طور اشتباه به تگزاس فرستاده شده و هفتهها به نظر میرسد که نخواهد رسید. در اولین روز مدرسه جدید رایلی، غم خاطرات خوشحالی را به صورت معکوس میکند و باعث میشود رایلی در مقابل کلاسش گریه کند و یک خاطره اصلی غمگین ایجاد شود. شادی سعی میکند این خاطره را با استفاده از یک لوله پنوماتیک دور بریزد اما در جریان یک دعوا با غم، سایر خاطرات اصلی را آزاد کرده و جزایر شخصیت غیرفعال میشوند. شادی، غم و خاطرات اصلی از مرکز خود جاذبه میشوند.
در فقدان شادی و غم، خشم، ترس و نفرت مجبور به کنترل رایلی میشوند؛ آنها سعی میکنند خاطرات اصلی خوشحالی ایجاد کنند اما نتایج ناکارآمد است، که رایلی را از والدین، دوستان و سرگرمیهایش دور میکند. بدون خاطرات اصلی، جزایر شخصیتی رایلی به تدریج ترک میشوند و به “سطل حافظه” میافتند، جایی که اشیاء به عدم میرسند زمانی که فراموش میشوند. خشم، با هدف بازگرداندن شادی رایلی، قصد دارد به مینهسوتا بگریزد.
در حین جستجوی منطقه وسیع حافظه بلندمدت، شادی و غم با بینگ بونگ، دوست تخیلی رایلی، مواجه میشوند که پیشنهاد میدهد با قطار افکار به مرکز بازگردند. پس از چند ماجرا و حادثه، سه نفر با قطار آشنا میشوند اما آن زمان متوقف میشود زمانی که رایلی به خواب میرود و به طور کلی از مسیر خارج میشود هنگامی که یک جزیره دیگر فرو میریزد. شادی، که از این نگران است که همه خاطرات اصلی غمگین خواهند شد، از غم دوری میکند و سعی میکند با لوله بازخوانی به مرکز باز گردد. زمین زیر لوله فروریخته و آن را شکسته و شادی و بینگ بونگ را به سمت “سطل حافظه” فرستاد.
بعد از کشف یک خاطره غمگین که هنگامی که والدین و دوستان رایلی او را تسلیت کردند، خوشحال شد، شادی مفهوم هدف غم در هشدار به دیگران هنگامی که رایلی احساس افتادگی عاطفی میکند و نیاز به کمک دارد را درک میکند. شادی و بینگ بونگ سعی میکنند از طریق وانراکت موتور بونگ برای فرار از سطل حافظه استفاده کنند. آنها در تلاش برای کامل علوق شدن به دلیل وزن ترکیبی خود نمیتوانند کاملاً بالا بروند تا زمانی که بینگ بونگ در لحظهی آخر به خارج میپرد و به ناپدید شدن میپیوندد.
شادی با غم هماهنگ میشود و به مرکز بازمیگردند، که دیگران متوجه میشوند که ایدهٔ خشم باعث غیرفعال شدن کنسول شده و رایلی به افسردگی منتقل شده است و در حالی که به مینهسوتا میرود، کنسول را به کنترل میدهد. به حیرت دیگران، شادی کنترل کنسول را به غم میدهد، که موفق به فعال کردن آن میشود و رایلی را به بازگشت به والدینش تشویق میکند. در حالی که غم خاطرات اصلی را مجدداً نصب میکند و آنها را از خوشحال به غمگین تغییر میدهد، رایلی به والدین خود میگوید که دلش به زندگی قدیمیاش کشیده میشود. والدین رایلی او را تسلیت میکنند و میگویند که آنها هم مینهسوتا را دوست دارند. شادی و غم به هم کمک میکنند و کنسول را بازیابی میکنند، یک خاطره اصلی جدید که شادی و غم را دربر میگیرد، ایجاد میشود و جزایر جدید شخصیت نمایان میشوند که نشاندهنده قبول کردن رایلی از زندگی جدیدش در سان فرانسیسکو است.
یک سال بعد، رایلی که حالا ۱۲ ساله شده، به خانه جدیدش سازگار شده است، دوستان جدید پیدا کرده و به سرگرمیهای قدیمیاش بازگشته و علاقههای جدیدی پیدا کرده است. در داخل مرکز مدیریت، احساسات رایلی جزایر شخصیت جدید او را تحسین میکنند و یک کنسول تازه گستردهتر به آنها اختصاص داده شده که امکان همکاری با یکدیگر را فراهم میکند.
در این فیلم فوقالعاده Inside Out، ما با یک سفر احساساتی فراوان در ذهن یک دختر جوان به نام رایلی روبهرو میشویم. این داستان زیبا نشان میدهد که چگونه احساسات اساسی ما، از جمله شادی، غم، ترس، نفرت و خشم، در تعیین رفتارها و تجربیات ما نقش دارند.
تغییرات زندگی، همچون مهاجرت رایلی به سان فرانسیسکو، نشانگر چگونگی تأثیر احساسات بر شخصیت و تصمیمگیریهای او هستند. این داستان به زیبایی نشان میدهد که گاهی احساساتی چون غم، که ابتدا ممکن است به نظر برانگیزنده نباشد، در واقع نقش مهمی در یادگیری از تجربیات و درک بهتر از خود ایفا میکنند.
همچنین Inside Out به ما یادآوری میکند که تغییرات و چالشها بخش طبیعی از زندگی هستند و این تغییرات میتوانند به ما کمک کنند که بهترین نسخه از خودمان را کشف کنیم. با توجه به پایان خوشایند و قابل تأمل این فیلم، ما فهمیدهایم که قبول کردن تغییرات و یادگیری از تجربیات میتواند به ما کمک کند که با موفقیت و خوشحالی به سمت آینده حرکت کنیم.
Inside Out یک تحفه هنری است که علاوه بر سرگرمکننده بودن، ارزشمندترین دروس زندگی را نیز به ما آموزش میدهد: توانایی درک احساسات خود و دیگران، قبول کردن تغییرات، و توانمندی به اشتراک گذاری احساسات برای ایجاد ارتباطات بهتر.
فیلم Inside Out 2 شرکت دیزنی و پیکسار بازگشت به ذهن رایلی است که به تازگی نوجوان شده است، را به تصویر میکشد. همین زمانی که مرکز فرماندهی به سرعت در حال تخریب است تا جای خود را برای چیزی کاملاً غیرمنتظره ایجاد کند. احساسات جدید! شادی، افسردگی، خشم، ترس که در طول سالها به نظر موفقیت بودند، وقتی “اضطراب” ظاهر میشود نمیدونم چطوری رفتار کنند. اینساید ۲ که توسط کلسیمن کارگردانی شده و توسط مارک نیلسن تولید شده، به زودی در سینماها به نمایش در خواهد آمد.